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domingo, 28 de fevereiro de 2021

O DESENHO DE SOLUÇÕES INTERATIVAS

Olá pessoal! Este será o último tópico da teoria da interatividade!!! Espero que tenham gostado de aprender um bocadinho + sobre informática.


O desenho de soluções interativas:

O desenho de soluções interativas deve ser precedido do levantamento de todos os requisitos envolvidos, podendo este ser mais ou menos complexo, de acordo com o tamanho e a complexidade destas.

• Definição da solução interativa a desenvolver. 

• Caracterização do tipo de imersão pretendido. 

• Avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar.

• Definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador. 

• Avaliação de recursos e capacidades. 

• seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento. 

• Criação e edição de formas geométricas e texturas.

• Descrição da visão estereoscópica. 

• Caracterização do hardware, do software e do suporte de rede. 

• Modelação da ação física do sistema.


Existem diversas ferramentas para a criação de soluções interativas no âmbito da realidade virtual:

DI-Guy - permite adicionar características do comportamento humano a acontecimentos simulados em tempo real. Cada característica altera-se de forma realista, responde a comandos simples e movimenta-se no ambiente de acordo com as indicações. Estas características são animadas de forma automática. 


Gizmo3D - é uma solução completa para a industria, aplicações militares e jogos. Para além de ser usado pelos serviços militares é também utilizada na indústria espacial. Permite desenvolver formas geométricas de uma forma rápida, sombras em tempo real, estruturas recursivas, ambientes e animação.


Virtus Walk Through Pro - permite uma visualização 3D intuitiva. Possui ferramentas de modelação e de edição, cria perspectivas corretas com o mapeamento de texturas, tem capacidade de exportar VRML (Virtual Reality Modeling Language) e combina a capacidade de rendering 3D em tempo real com as movimentações detetadas.




WorldToolKit para Windows - permite o desenvolvimento de ambientes 3D simulados e aplicações de realidade virtual. É uma livraria orientada a objetos com um alto nível de funções para configuração, interação e controlo da simulação em tempo real.



VRML - Linguagem de programação de ambientes virtuais de rede para internet, podendo as suas aplicações ser executadas na maioria dos browsers.



CAVELib - é a API (Aplication Programmer s Interface) mais utilizada para o desenvolvimento de aplicações visualmente imersivas. É uma plataforma que permite criar um produto final de alta qualidade que pode ser executado em diferentes sistemas operativos, como o Windows, o Linux, o Solaris e o IRIX, e independente dos sistemas de visualização utilizados.



Obrigada e até à próxima !!!