Olá pessoal! Este será o último tópico da teoria da interatividade!!! Espero que tenham gostado de aprender um bocadinho + sobre informática.
O desenho de soluções interativas:
O desenho de soluções interativas deve ser precedido do levantamento de todos os requisitos envolvidos, podendo este ser mais ou menos complexo, de acordo com o tamanho e a complexidade destas.
• Definição da solução interativa a desenvolver.
• Caracterização do tipo de imersão pretendido.
• Avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar.
• Definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador.
• Avaliação de recursos e capacidades.
• seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento.
• Criação e edição de formas geométricas e texturas.
• Descrição da visão estereoscópica.
• Caracterização do hardware, do software e do suporte de rede.
• Modelação da ação física do sistema.
Existem diversas ferramentas para a criação de soluções interativas no âmbito da realidade virtual:
• DI-Guy - permite adicionar características do comportamento humano a acontecimentos simulados em tempo real. Cada característica altera-se de forma realista, responde a comandos simples e movimenta-se no ambiente de acordo com as indicações. Estas características são animadas de forma automática.
Gizmo3D - é uma solução completa para a industria, aplicações militares e jogos. Para além de ser usado pelos serviços militares é também utilizada na indústria espacial. Permite desenvolver formas geométricas de uma forma rápida, sombras em tempo real, estruturas recursivas, ambientes e animação.
Virtus Walk Through Pro - permite uma visualização 3D intuitiva. Possui ferramentas de modelação e de edição, cria perspectivas corretas com o mapeamento de texturas, tem capacidade de exportar VRML (Virtual Reality Modeling Language) e combina a capacidade de rendering 3D em tempo real com as movimentações detetadas.
WorldToolKit para Windows - permite o
desenvolvimento de ambientes 3D simulados e
aplicações de realidade virtual. É uma livraria
orientada a objetos com um alto nível de funções para
configuração, interação e controlo da simulação em
tempo real.
VRML - Linguagem de programação de ambientes virtuais de rede para internet, podendo as suas aplicações ser executadas na maioria dos browsers.
CAVELib - é a API (Aplication Programmer s Interface) mais utilizada para o desenvolvimento de aplicações visualmente imersivas. É uma plataforma que permite criar um produto final de alta qualidade que pode ser executado em diferentes sistemas operativos, como o Windows, o Linux, o Solaris e o IRIX, e independente dos sistemas de visualização utilizados.